眼球3D实验

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眼球3D实验

在 16 类可交互结构上观察整体剖面,并以固定成像面比较正常、屈光性近视/远视与轴性近视/远视的成像和矫正。

可以怎样观察观察眼球结构、光路与不同屈光状态。

从整体眼球进入剖面观察,把晶状体、视网膜与光线成像放在同一场景中比较。切换不同屈光状态,观察焦点与视网膜的相对位置。

课堂怎么用对照成像位置,解释近视、远视与矫正。

适合眼球结构辨认、晶状体调节、视网膜倒像、焦点在视网膜前后的位置变化与眼镜矫正的投屏演示。

先让学生指出光线经过的结构,再比较正常眼、近视和远视的成像位置,最后用矫正演示解释眼镜的作用。

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